Malleus
En ce 41e millénaire, les ennemis mortels de l’humanité sont légion et ils sont omniprésents.
Tandis que les guerriers de l’Impérium mènent le combat, soutenus par la force de leur puissance de feu et de leur conviction, la Sainte Inquisition traque ... [Lire la suite]
Xenos
” La pensée engendre l’hérésie – l’hérésie appelle le châtiment ”.
Infiltrée au cœur de l’humanité, l’Inquisition la sillonne comme une ombre vengeresse, poursuivant et abattant impitoyablement ses ennemis avec une intransigeance absolue. L’inquisiteur Eisenhorn se trouve confronté à une conjuration ... [Lire la suite]
L’Ascension d’Horus
Nous sommes au trente et unième millénaire, un âge d’or de découvertes et de conquêtes : sous la direction bienveillante de l’Immortel Empereur, l’Imperium de l’Humanité s’est développé et étendu dans la galaxie. Mais à l’aube de la réussite finale ... [Lire la suite]
Les Faux Dieux
La Grande Croisade se poursuit ; l’Empereur de l’Humanité en a confié les rênes à son fils favori, Horus, le Maître de Guerre.
Tout ne va cependant pas pour le mieux au sein des armées de l’Imperium. Horus est toujours l’objet ... [Lire la suite]
La Galaxie en Flamme
Ayant récupéré de ses graves blessures, le Maître de Guerre lance les forces de l’Imperium triomphant contre le monde séditieux d’Istavan III.
Les rebelles y sont rapidement écrasés, mais la trahison d’Horus se révèle enfin quand la planète est bombardée d’ogives ... [Lire la suite]
La Fuite de l’Eisenstein
Ayant été témoin du massacre des forces impériales sur Istvaan III, le capitaine Garro de la Death Guard s’empare d’un vaisseau et part vers Terra informer l’Empereur de la trahison d’Horus.
Endommagé par des tirs ennemis, l’Eisenstein se retrouve à la ... [Lire la suite]
Fulgrim
Tandis que la Grande Croisade menée par le Maître de Guerre continue de conquérir la galaxie, Fulgrim, primarque des Emperor’s Children, lance ses guerriers au combat contre un infâme adversaire extraterrestre.
Dans le sang de cette campagne pousseront les graines qui ... [Lire la suite]
Le Retour des Anges
Un nouveau voile est levé sur l’Hérésie d’Horus, cette guerre civile qui faillit mettre à bas l’Imperium de l’humanité, il y a dix mille ans.
Ce volet explore la sombre et mystérieuse histoire de la légion des Dark Angels et de ... [Lire la suite]
La Tour Foudroyée / Le Roi Sombre
Vendu lors du Games Day français 2008, vous pouvez éventuellement trouver ce petit bouquin chez votre distributeur spécialisé. (attention ! il s’agit d’une édition limitée)
La Tour Foudroyée / Le Roi Sombre Auteur : Dan Abnett et Graham McNeill Éditeur : ... [Lire la suite]Sabbat Mater
Une vague d’espoir a déferlé sur les mondes de Sabbat : partout se répand la nouvelle de l’apparition d’une jeune fille prétendant être la réincarnation de la sainte.
Malgré certains doutes au sein du haut commandement, cette femme s’avère être la ... [Lire la suite]
30cm d’Acier
Sur les champs de bataille d’Aexe Cardinal, une planète infiltrée par le Chaos, les troupes de la Garde Impériale sont prises dans une impasse aux côtés de leurs alliés.
Le colonel-commissaire Ibram Gaunt et son régiment, le Premier et Unique de ... [Lire la suite]
Les Armes de Tanith
Les forces hérétiques du Chaos contre-attaquent en force dans les mondes de Sabbat. Dangereusement éparpillés, leurs lignes d’approvisionnement coupées par les troupes ennemies, les impériaux sont ralentis et cloués sur place.
Le colonel-commissaire Gaunt et le Premier et Unique de Tanith ... [Lire la suite]
Garde d’Honneur
Le Colonel-commissaire Ibram Gaunt et le Premier et Unique de Tanith reçoivent l’ordre de défendre un monde-chapelle, vital pour le moral des forces impériales impliquées dans la Croisade des Mondes de Sabbat.
Mais les forces du Chaos ont aussi tourné leur ... [Lire la suite]
Necropolis
3e volume et fin du premier cycle, La Fondation.
Sur le monde ravagé de Verghast, Gaunt et ses Fantômes se retrouvent plongés dans les querelles anciennes d’une guerre civile et le siège acharné d’une immense cité-ruche. Lorsque la trahison frappe de ... [Lire la suite]