Soldats de pierre
En ce temps-là, la Compagnie ne servait qu’elle-même. Nous ne nous connaissions pas de maître. La Compagnie noire s’est établie au Pays des ombres inconnues. Mais elle prépare son retour. Libéré de sa captivité sous la forteresse sans nom, ... [Lire la suite]
Reves d’acier
La poussière retombe après la bataille et le tableau n’est guère reluisant. Toubib laissé pour mort sur le champ de bataille, Gobelin et Qu’un œil manquant à l’appel… autant dire que la compagnie a essuyé de sérieux revers. Il est ... [Lire la suite]
Jeux d’ombres
De la compagnie noire, la meilleure troupe de soldats du monde, il ne reste plus grand chose. À vrai dire, ils ne sont plus que sept. Parmi eux : le vieux sorcier “Qu’un Œil”, Otto, le guerrier aux cent blessures, ... [Lire la suite]
La pointe d’argent
« Mon nom est Philodendron Casier. Si je me suis engagé, c’est pour fuir ma famille, des ramasseurs de patates fichus de coller un prénom pareil à un mouflet. J’étais à la bataille des Tumulus où la Dame, la Rose ... [Lire la suite]
Saisons funestes
Quel espoir nourrir quand, au sein même de la fratrie assiégée, le schisme entre les anciens et le clan de Mogaba tourne à l’affrontement ?
Celui de l’hypothétique intervention d’une colonne de secours ? Du ralliement des pèlerins Nyueng Bao pris ... [Lire la suite]
Elle est les ténèbres
Le vent gémit, exhalant son haleine amère. La foudre gronde et aboie. Une force vivante fait rage sur la plain de pierre scintillante. Les ombres elles-mêmes ont peur. Au centre de la plaine se dresse une vaste forteresse grise ... [Lire la suite]
La rose blanche
Réduite à une poignées d’hommes, la Compagnie noire a définitivement changé de camp. Sa nouvelle tâche est de protéger la Rose Blanche, seule capable de vaincre la Dame et ses forces du mal.
Mais cette ultime confrontation doit avoir lieu lors ... [Lire la suite]
Le chateau noir
D’étranges disparitions se succèdent dans la ville de Génépi : cadavres et vivants se volatilisent, proies d’un mystérieux commerce nocturne. Y aurait-il un rapport avec le château noir, cette sombre éminence qui domine la ville, cette verrue monstrueuse qui semble ... [Lire la suite]
La Compagnie noire
« Mercenaires nous sommes et nous resterons. Que nous importe si la cause de notre employeur est légitime ? On nous paye pour la servir.
Nous sommes la dernière des compagnies franches de Khatovar. Nos traditions et nos souvenirs ne vivent que ... [Lire la suite]
Chagrins de ferraille
Garrett rempile ! Le détective au pays des elfes et des vampires reprend du service auprès du général Stantnor, reclus dans son manoir. Qui fait main basse sur les précieux trophées de la vieille ganache ? Qui l’empoisonne à petit feu ... [Lire la suite]
Pour quelques deniers de cuivre
Qui l’eût cru ? Tonnefaire a un problème de foi. Les reliques de saint Terrell ont disparu. Garrett est en vacances, mais notre détective au pays des elfes, centaures et compagnie accepte d’aider une courtisane au passé trouble. Et le ... [Lire la suite]
Cœur d’or à l’amer
Un étrange enlèvement dans la maisonnée de la redoutable maître-tempête Styx Orage plonge Garrett au cœur d’une affaire où rien n’est à sa place : un magot en or invisible, une héritière au tapin, une autre en maraude, une bande ... [Lire la suite]
La belle aux bleus d’argent
Difficile de faire son boulot de privé dans un monde où grouillent elfes, trolls et créatures variées. Garrett et ses acolytes, un Homme-Mort omniscient et un métis d’elfe végétarien aussi prompt au danger qu’à la bagatelle, s’engagent à retrouver la ... [Lire la suite]
Le Seigneur de Samarcande
Après Conan et Solomon Kane. voici réunis en un volume tous les récits épiques issus de l’imagination fertile de Robert E. Howard,l’inventeur de l’heroic fantasy moderne.
Des croisades au siège de Vienne en 1529. Cormac FitzGeoffrey. John Norwald, Gottfried von Kalmbach ... [Lire la suite]