{"id":726,"date":"2016-04-13T12:33:52","date_gmt":"2016-04-13T10:33:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/?p=726"},"modified":"2018-12-10T13:33:52","modified_gmt":"2018-12-10T12:33:52","slug":"arolavie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/arolavie\/","title":{"rendered":"L&rsquo;aigle d&rsquo;Arolavie"},"content":{"rendered":"<p>Sur les forums de Dragons, <a href=\"http:\/\/forum.dragons-rpg.org\/viewforum.php?f=11\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">une petite partie de jeu de r\u00f4le par forum<\/a> s&rsquo;est mise en place.<\/p>\n<p>Iris est la meneuse de jeu, les joueurs sont en place, les personnages arrivent doucement, chacun avec sa personnalit\u00e9 et ses caract\u00e9ristiques, l&rsquo;aventure commence.<\/p>\n<div id=\"attachment_5001\" style=\"width: 110px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/06\/Levko-itw.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5001\" class=\"wp-image-5001\" src=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/06\/Levko-itw-685x1024.jpg\" alt=\"Levko-itw\" width=\"100\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/06\/Levko-itw.jpg 685w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/06\/Levko-itw-201x300.jpg 201w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5001\" class=\"wp-caption-text\">Levko par Takashi<\/p><\/div>\n<p>Je participe \u00e0 cette partie avec un roublard (on disait voleur \u00e0 mon \u00e9poque) nomm\u00e9 <a href=\"http:\/\/forum.dragons-rpg.org\/viewtopic.php?f=14&amp;t=35\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Levko<\/a>. C&rsquo;est une premi\u00e8re pour moi, d&rsquo;abord de jouer en ligne ainsi que de jouer avec la version 5 de D&amp;D.<\/p>\n<p>La cr\u00e9ation de Levko fut d&rsquo;ailleurs toute une aventure&#8230;<\/p>\n<p>La partie commence tout juste, je t\u00e2cherai de faire des rapports r\u00e9gulier au fil des semaines.<\/p>\n<p>-&gt; <a href=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/arolavie-plans-cartes\/\">Toutes les cartes et les plans<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3>D\u00e9but du soir 1, printemps froid<\/h3>\n<p>Les joueurs ont \u00e9t\u00e9 partag\u00e9s entre 2 unit\u00e9s (manicles), 2 chefs de groupes ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9sign\u00e9s (selon leur charisme). Les PJs se sont engag\u00e9s dans la Garde Lunaire, une sorte de l\u00e9gion \u00e9trang\u00e8re charg\u00e9e de surveiller la fronti\u00e8re du royaume des invasions de nordiques.<\/p>\n<p>Les premiers jours ont \u00e9t\u00e9 consacr\u00e9s \u00e0 l&rsquo;entrainement de ces jeunes recrues qui se sont rapidement retrouv\u00e9es seules, les autres gardes du fort ayant tous \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9s en patrouille.<\/p>\n<p>Les premiers \u00e9changes ont \u00e9t\u00e9 parfois tendu entre les PJs et tout le monde a fait connaissance dans une auberge. Certaines choses ne changent pas.<\/p>\n<p><em>Levko reste un peu \u00e0 part des autres mais fini par proposer une partie de d\u00e9s histoire de calmer une atmosph\u00e8re devenue tendue. Pragmatisme, observation et retenue sont les premi\u00e8res r\u00e9actions du roublard dans cette aventure.<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_976\" style=\"width: 913px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-976\" class=\"wp-image-976 size-full\" src=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/fort000-e1461226377125.jpg\" width=\"903\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/fort000-e1461226377125.jpg 903w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/fort000-e1461226377125-300x128.jpg 300w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/fort000-e1461226377125-768x327.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 903px) 100vw, 903px\" \/><p id=\"caption-attachment-976\" class=\"wp-caption-text\">Fort Ditelni<\/p><\/div>\n<p>Prise de contact avec le capitaine du fort et son second qui se demandaient bien \u00e0 quoi allait servir les recrues.<\/p>\n<p>Au passage, pr\u00e9sentation des \u00ab\u00a0talents\u00a0\u00bb magiques des lanceurs de sorts et tout le monde au dodo avant ce qui devrait \u00eatre le d\u00e9but de l&rsquo;aventure.<\/p>\n<h3>R\u00e9veil surprise<\/h3>\n<p>Il fait froid dans la r\u00e9gion, froid et humide, mais \u00e7a n\u2019emp\u00eache pas le capitaine de faire sonner le tocsin \u00e0 une heure incongrue. Des probl\u00e8mes en approche ?<\/p>\n<p>Un petit village \u00e0 2 heures de marches du fort a \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9 et le capitaine n&rsquo;a rien trouv\u00e9 de mieux que de nous y envoyer pour voir de quoi il retourne. Le sergent Voukoll nous accompagne.<\/p>\n<p>Si le voyage se passe sans encombre (comprendre : personne n&rsquo;est encore tomb\u00e9 de son cheval), l&rsquo;approche du village se fait prudemment.<\/p>\n<div id=\"attachment_1143\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1143\" class=\"size-large wp-image-1143\" src=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/bereza-000-1024x879.jpg\" alt=\"Le village de Bereza\" width=\"1024\" height=\"879\" srcset=\"https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/bereza-000-1024x879.jpg 1024w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/bereza-000-300x258.jpg 300w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/bereza-000-768x659.jpg 768w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/04\/bereza-000.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><p id=\"caption-attachment-1143\" class=\"wp-caption-text\">Le village de Bereza<\/p><\/div>\n<p>Les 2 manicles se s\u00e9parent, bonne id\u00e9e ou pas, la suite des \u00e9v\u00e8nements le dira.<\/p>\n<h3>B\u00e9r\u00e9za<\/h3>\n<p>Les guerri\u00e8res partent vers un maison d&rsquo;un notable du coin alors que les roublards prennent la direction du village. Il fait nuit, le village est entour\u00e9 de bois sur 3 c\u00f4t\u00e9, l&rsquo;approche se fait sans probl\u00e8me l\u00e0 \u00e9galement.<\/p>\n<p>Les premi\u00e8res traces d&rsquo;un combat se montrent rapidement : des corps d\u00e9j\u00e0 froids sur le sol.<\/p>\n<p><em>Levko est parti devant histoire de voir de quoi il retourne, les tergiversations et discussion sans fin lui p\u00e8sent, il pr\u00e9f\u00e8rent l&rsquo;action.<\/em><\/p>\n<p><em>Il entreprend d&rsquo;explorer les maisons au sud afin de ne pas se faire couper une retraite possible, il n&rsquo;envisage pas de courir de nuit \u00e0 travers bois.<\/em><\/p>\n<p>La suite des \u00e9v\u00e8nement se corse quand un cadavre se prend d&rsquo;int\u00e9r\u00eat de notre mage difforme en lui sautant litt\u00e9ralement au cou et que des chiens grondent \u00e0 l&rsquo;approche de la manicle des guerri\u00e8res.<\/p>\n<p>Quelqu&rsquo;un a de l&rsquo;eau b\u00e9nite ?<\/p>\n<p>Finalement ce sont 2 morts-vivants qui se sont \u00ab\u00a0r\u00e9veill\u00e9s\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Aleks, le mage, est aux prises avec un vorace alors que Czep (le chef de la manicle) a \u00e9vit\u00e9 de se faire agriper comme le mage.<\/p>\n<p>Les combats se mettent en place, les premiers sortil\u00e8ges fusent et lorsque Levko arrive, il n&rsquo;a plus qu&rsquo;\u00e0 porter le coup de gr\u00e2ce sur le monstre accroch\u00e9 \u00e0 Aleks pour le mettre hors d&rsquo;\u00e9tat d\u00e9finitivement.<\/p>\n<p>Czep est aid\u00e9 par Ignir pendant que le nain h\u00e9site entre tirer \u00e0 l&rsquo;arbal\u00e8te et venir au contact. le temps qu&rsquo;il se d\u00e9cide, le combat est termin\u00e9.<\/p>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 de la manicle des guerri\u00e8res, la situation est rapidement tendue.<\/p>\n<p>La manicle commence l&rsquo;exploration d&rsquo;une habitations plong\u00e9e dans le noir o\u00f9 une meute de chiens enferm\u00e9s derri\u00e8re une porte hurlent leur col\u00e8re envers les intrus. Une exploration sommaire montre que la maison a \u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0visit\u00e9e\u00a0\u00bb et qu&rsquo;il ne reste rien \u00e0 part une fillette recroquevill\u00e9e sous un lit.<\/p>\n<p>Ses pleurs attisent la col\u00e8re des chiens qui commencent \u00e0 vouloir d\u00e9foncer la porte.<\/p>\n<p>Au centre du village, le sergent Voukoll arrive et donne quelques ordres.<\/p>\n<p>Les corps des villageaois vont \u00eatre entrepos\u00e9s dans une maison avant que la manicle ne commence \u00e0 suivre les traces des pillards.<\/p>\n<p>Dans la maison la situation se d\u00e9tend et les chiens sont calm\u00e9s en voyant la fillette en s\u00e9curit\u00e9 dans les bras de Ludmilla. Dans la pi\u00e8ce qu&rsquo;ils gardaient, une vielle femme bless\u00e9e est soign\u00e9e. Tout se finit bien mais la manicle sait qu&rsquo;elle est pass\u00e9 tr\u00e8s pr\u00e8s de la catastrophe.<\/p>\n<p>Le sergent Voukoll d\u00e9cide de partir chercher un pr\u00e8tre de Mort en donnant quelques ordres qui laissent les aventuriers devant leurs responsabilit\u00e9s.<\/p>\n<p><em>Levko observe les all\u00e9es et venues de ses compagnons et prend la d\u00e9cision d&rsquo;aller chercher les chevaux laiss\u00e9s seuls depuis que Voukoll les a rejoints <\/em><\/p>\n<p><em>Les chevaux ne sont pas en s\u00e9curit\u00e9, des pr\u00e9dateurs et des charognards ont peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 attir\u00e9 par l&rsquo;odeur du sang, des pillards sont peut-\u00eatre encore dans les environs, &#8230; Qui ira expliquer au capitaine que les chevaux ont disparu ou se sont fait bouffer ? Pas lui.<\/em><\/p>\n<p><em>Alors la chose la plus simple et la plus logique est d&rsquo;aller les chercher et de les mettre \u00e0 l&rsquo;abri dans le village.<\/em><\/p>\n<p>Czep n&rsquo;appr\u00e9cie pas de voir le Roublard prendre ses propres d\u00e9cisions et le remet \u00e0 sa place, celle d&rsquo;un bon petit soldat qui doit ob\u00e9ir aux ordres.<\/p>\n<p>Alors qu&rsquo;une aube triste se l\u00e8ve sur le village, l&rsquo;ordre est donn\u00e9 de partir sur les traces de pillards alors que Tauron est envoy\u00e9 au fort pour pr\u00e9venir le capitaine de la situation rencontr\u00e9e.<\/p>\n<p><em>Levko sort sa rapi\u00e8re en rejoignant Wulfstan, suivre les traces des pillards ne devrait pas \u00eatre tr\u00e8s compliqu\u00e9, Czep peut bien penser ce qu&rsquo;il veut, Levko sait o\u00f9 est sa place et saura y rester. La mission qu&rsquo;il s&rsquo;est donn\u00e9e est plus importante que le reste.<\/em><\/p>\n<h3>La traque<\/h3>\n<p>Et voici la manicle des \u00e9claireurs partie \u00e0 la poursuite des pillards. Les traces sont faciles \u00e0 suivre et nous m\u00e8nent loin du village. Pour compliquer un peu la situation, les traces se s\u00e9parent au pied d&rsquo;un menhir, l\u00e0 o\u00f9 les pillards ont, semble-t-il, livrer leurs prisonniers \u00e0 une nouvelle troupe \u00e9quip\u00e9e de chariots.<\/p>\n<p>O\u00f9 aller ? Qui suivre, voici les choix qui s&rsquo;offrent \u00e0 notre meneur qui va sans doute s&rsquo;appuyer sur l&rsquo;avis de ses compagnons.<\/p>\n<p><em>Levko \u00e9tait d&rsquo;avis de suivre les chariots. Plus facile \u00e0 rattraper, il y aurait sans doute moins de gardes \u00e0 affronter le cas \u00e9ch\u00e9ant. Il partagea cet avis avec Czep, attendant de connaitre la d\u00e9cision finale de leur chef de manicle et regrettatn que l&rsquo;autre manicle ne les a pas suivi. Huit combattants auraient mieux valu que leur petit groupe.<\/em><\/p>\n<p><em>Mais Levko \u00e9tait pr\u00e8t \u00e0 se battre pour tenter de sauver les villageois de Bereza.<\/em><\/p>\n<p>Au village, la manicle des guerriers attend toujours le retour de Voukoll avec le pr\u00eatre de Mort, montant la garde devant des cadavres bien dociles.<\/p>\n<p>Czep et Aleks partent sur les tracent des pillards pendant que Levko et Wulfstan suivent les chariots des esclavagistes. Ignir par sa part, est renvoy\u00e9 vers le village pour ramener la manicle de Ludmilla. Cette derni\u00e8re le rejoint sur la route avec Voukoll et le reste de la manicle une fois le village s\u00e9curis\u00e9 et les corps enterr\u00e9s.<\/p>\n<p>Les pistes suivies ne donnent rien de probant, les bandits ont trop d&rsquo;avance pour que les gardes se permettent de les poursuivre alors que la nuit arrive.<\/p>\n<p>Czep avait donn\u00e9 l&rsquo;ordre de retourner au menhir, ce que font les deux groupes. Ils y retrouvent Voukoll et le reste des gardes.<\/p>\n<h3>Rassemblement<\/h3>\n<p>Voukoll reprend les choses en main et d\u00e9cide de s\u00e9parer le groupe pour enqueter sur les esclavagistes et les pillards. Ordre est donn\u00e9 de ne pas engager le combat.<\/p>\n<p>Un groupe va se retrouver \u00e0 enqu\u00e9ter dans un petit village alors que le second sera en pleine lande.<\/p>\n<p>Les manicles vont \u00eatre r\u00e9organis\u00e9es pour adapter les besoins aux comp\u00e9tences de chacun. Tout le monde ne semble pas trouver cela opportun, mais c&rsquo;est encore le sergent qui d\u00e9cide, donc&#8230;<a href=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3586\" src=\"http:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s-1024x1024.jpg\" alt=\"aloravie-final4_-s\" width=\"1024\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.atorgael.com\/dragons\/files\/2016\/05\/aloravie-final4_-s.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Poursuite et enqu\u00e8te<\/h3>\n<p>Les deux manicles se sont vues affecter une mission par le sergent Voukoll : la manicle du Ludmilla ira enqu\u00e9ter au village sur le sort des villageois enlev\u00e9s pendant que la manicle de Czep, accompagn\u00e9e de Voukoll, poursuivra les pillards afin de trouver leur repaire.<\/p>\n<p>Si trouver le village semble facile, la manicle devra se procurer des v\u00e8tements \u00ab\u00a0locaux\u00a0\u00bb, tout le monde trouvera-t-il costume \u00e0 sa taille ? Rien n&rsquo;est moins s\u00fbr.<\/p>\n<p>La traque des pillards commence bien jusqu&rsquo;\u00e0 une intersection o\u00f9 il n&rsquo;y a plus rien. Rien qu&rsquo;une fine couche de poussi\u00e8re sur un des chemin. De quoi s&rsquo;agit-il ? Cela d\u00e9passe visiblement les comp\u00e9tences des pisteurs attitr\u00e9s de la manicle, Wulfstan et levko.<\/p>\n<p>La poudre a parl\u00e9, il s&rsquo;agit de composant utilis\u00e9s par un lanceur de sort qui a du effecer les traces. La manicle se disperse dans les bois pour ne pas tomber dans une embuscade et une fois le terrain s\u00e9curis\u00e9, tout le monde se reroupe autour du sergent en pleine discussion avec notre mage.<\/p>\n<p>Son corbeau lui a rapport\u00e9 des pr\u00e9sences suspects autour d&rsquo;un petit vilage, ce serait nos pillards que ce ne serait pas surprenant. Plus surprenant par contre fut le conseil d&rsquo;Aleks au sergent, l&rsquo;invitant \u00e0 rester en arri\u00e8re avec les chevaux.<\/p>\n<p>Le ton est mont\u00e9 et Aleks s&rsquo;est retrouv\u00e9 \u00e0 devoir faire la route avec le sergent \u00e0 travers les proches marais pour aller voir on ne sait qui pour on ne sait quelle raison. Le vrai probl\u00e8me est venu avec Czep qui s&rsquo;est senti d\u00e9poss\u00e9d\u00e9 de son r\u00f4le de chef de manicle et qui n&rsquo;a pu s&#8217;empecher d&rsquo;en rajouter un bonne couche.<\/p>\n<p>Czep et le sergent se sont jaug\u00e9s un instant pour voir qui l&#8217;emporterait en cas de conflit ouvert. Czep a sagement recul\u00e9 et suivi les ordres.<\/p>\n<p>La manicle se retrouve \u00e0 4. Wulfstan et Levko ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9concert\u00e9s pas cette altercation pendant qu&rsquo;Ignir semblait pour sa part d\u00e9\u00e7u et frustr\u00e9. Quant \u00e0 Czep, qui sait jusqu&rsquo;o\u00f9 il aurait \u00e9t\u00e9 cpable d&rsquo;aller.<\/p>\n<p>Pour le moment il est temps d&rsquo;aller \u00e0 la p\u00e8che aux informations.<\/p>\n<p>Au village, la manicle de Ludmilla a tent\u00e9 de se fondre dans la masse en se rendant dans l&rsquo;auberge du coin et en se m\u00ealant aux autochtones.<\/p>\n<p>Tout aurait pu se passer bien si une milice du coin n&rsquo;avait pas point\u00e9 le bout de ses lances et pos\u00e9 des questions. Quiproquo, manque de clart\u00e9, bizarrerie et \u00e9trange parl\u00e9 ont fait que le pr\u00e9vot a pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 les emener au chateau pour tirer les choses au clair.<\/p>\n<p>Voici notre manicle qui se rend au chateau comme un boeuf que l&rsquo;on m\u00eane \u00e0 l&rsquo;abatoir&#8230;<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 roublards, les choses s&rsquo;acc\u00e9l\u00e8rent.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir rep\u00e9r\u00e9 une sentinelle sur le chemin, la manicle se met en ordre de bataille pour tenter de lui soutirer des informations.<\/p>\n<p>La th\u00e9orie voulait que Czep s&rsquo;en approche suffisament pour lui sauter dessus pendant qu&rsquo;Ignir ferait une diversion sonore pour d\u00e9tourner son attention.<\/p>\n<p>Levko et Wulfstan se post\u00e8rent, pr\u00eats \u00e0 faire feu si la sentinelle devanait trop dangeureuse.<\/p>\n<p>Ca, c&rsquo;\u00e9tait la th\u00e9orie.<\/p>\n<p>Au final, la sentinelle lan\u00e7a un cri d&rsquo;alerte d\u00e8s qu&rsquo;Ignir fit sa diversion, Czep ne put que se planquer dans un trou d&rsquo;eau pour ne pas se faire remarquer. L&rsquo;alerte fit venir une troupe de cavaliers bien d\u00e9cid\u00e9s \u00e0 tirer les choses au clair.<\/p>\n<p>Ignir fut d\u00e9couvert par la sentinelle et tenta de la baratiner sans succ\u00e8s. pour toute r\u00e9compense, il re\u00e7u une vilaine blessure au bras et disparu dans la lande prenant ses jambes \u00e0 son cou.<\/p>\n<p>Sur le chemin, la situation devint confuse, Levko et Wulfstan tir\u00e8rent sur les nouveaux arrivants pendant que Czep jouait de la dague. Il r\u00e8ussi \u00e0 s&rsquo;extraire de son trou et couri rejoindre ses compagnons embusqu\u00e9s qui continuaient de lacher traits sur traits pour r\u00e9duire les bandits.<\/p>\n<p>La sentinelle lan\u00e7a un nouveau signal, certainement pour faire venir plus de renforts encore.<\/p>\n<p>Le plan initial avait pris du plomb dans l&rsquo;aile.<\/p>\n<p>Et Aleks ? Notre magicien se balade avec le sergent, tant\u00f4t chassant le feu-follet, tant\u00f4t d\u00e9batant de philosophie, bref, pour lui tout semblait se passer pour le mieux.<\/p>\n<p>Au chateau, les choses se passent mal, toute la manicle est faite prisonni\u00e8re apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9masqu\u00e9e par les autorit\u00e9s locales. Plut\u00f4t que de tenter de s&rsquo;enfuir en combattant, les braves soldats de la garde lunaire sont emprisonn\u00e9s et enferm\u00e9s.<\/p>\n<p>Sur la colline, les choses se passent diff\u00e9rement, loin de s&rsquo;en laisser conter, les roublards sortent les lames et passent \u00e0 l&rsquo;attaque.<\/p>\n<p>Les bandits sont sup\u00e9rieurs en nombre mais d\u00e9j\u00e0 bien amoch\u00e9s par les premi\u00e8res fl\u00e8ches. Alors que Czep rejoint ses compagnons, Levko se lance \u00e0 l&rsquo;attaque des bandits en approche en se focalisant sur la leader adverse.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sur les forums de Dragons, une petite partie de jeu de r\u00f4le par forum s&rsquo;est mise en place. Iris est la meneuse de jeu, les joueurs sont en place, les personnages arrivent doucement, chacun avec sa personnalit\u00e9 et ses caract\u00e9ristiques, l&rsquo;aventure commence. 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