Dragons : La gamme

Un petit article pour la revue en détails des produits estampillés « Dragons », leur état d’avancement et prévisions.

Les livres de règles

Aventuriers

Le livre de base pour la création des personnages des joueurs.

390 pages richement illustrées pour créer son personnage en choisissant son espèce (parmi 12 espèces et variantes), son historique, son origine géographique et sa classe (parmi 13 classes différentes dont la nouvelle classe du lettré).

Disponibilité : En boutiques et PDF disponible aux participants de la campagne Ulule

Grimoire

Le second livre à destination des joueurs pour compléter la création des lanceurs de sorts.

Contient tous les sorts du SRD et de nombreux sorts créés pour Dragons.

Disponibilité : Version béta du PDF disponible aux participants de la campagne Ulule

Bestiaire

Tous les monstres et animaux du monde d’Eana.

Le bestiaire reprend les créatures du SRD ainsi que des nouveautés pour Dragons.

Disponibilité : En cours d’écriture

Arcanes

Les secrets de la magie, les objets magiques, folie et corruption et autres secrets du monde d’Eana.

Disponibilité : En cours d’écriture

Les scénarios

Fort Adraco

Scénario écrit par Ed Greenwood, le fameux !

Scénario pour 6 joueurs de niveau 1-5

Disponibilité : En boutiques et PDF disponible aux participants de la campagne Ulule.

Synopsis

Alors que les PJ passent pour la première fois par une ville ou par une auberge isolée ou bien, qu’au terme d’une aventure, ils retournent à une taverne ou une boutique qu’ils ont l’habitude de fréquenter, ils entendront une conversation de ce genre :
Rumeurs d’enlèvements
« Envolé ! On a trouvé la porte forcée, et la fenêtre aussi ! D’après Jereth, ils ont utilisé la technique « défoncer la porte, rentrer par la fenêtre, et l’attaquer par-derrière au saut du lit pendant qu’il va voir ce qui se passe ». Bref, le magicien a disparu. Ils n’ont pas touché à son argent ou à la nourriture dans son garde-manger, rien. Sur la porte d’entrée fracturée, ils ont laissé un symbole écrit avec du sang : une espèce de dragon fait d’ailes de chauve-souris traversées par un « S » inversé formant une queue barbelée en bas et se terminant par une tête de crocodile hérissée de dents en haut.
– Alors Kuldur aussi s’est fait enlever ? Maintenant ça fait quoi, trois magiciens et quatre prêtres ? Et à chaque fois, on a retrouvé la marque du dragon dessinée avec du sang sur le lieu de l’enlèvement ! Qu’est-ce que ça peut bien signifier ? »

Une invitation à Griseflore

Scénario écrit par Fabien Fernandez.

Scénario pour joueurs expérimentés de niveau 4-6

Disponibilité : PDF disponibles aux participants de la campagne Ulule

Synopsis

Les héros reçoivent une invitation pour le mariage d’un ami aventurier à Griseflore, bourg situé en pleine zone de magie morte. C’est un endroit idéal pour Tanael, fatigué de parcourir le monde et de risquer sa vie pour le moindre objet magique. Il va enfin pouvoir se reposer loin de toute magie et donc de tout problème. Il n’en aura pas le loisir, car il va disparaître.

C’est alors le début d’une liste sanglante. Les PJ vont découvrir qu’une secte exécute un plan orchestré de longue date : avec le 33e homme de la famille est venu le temps des sacrifices au nom de la constellation du Destin.

Scénario n°3

Scénario écrit par Eric Nieudan.

Disponibilité : En cours de finalisation

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